Серик Бейсеу : «Жертвовать любимыми сценами не пришлось»

Серик Бейсеу
В прокате прошел эротический триллер «Отражение тьмы», сейчас идет хоррор «Заклятье. Шепот ведьм» и т.к. мы очень любим испугаться в кино, редакция «Последнего киномана» встретилась с режиссером Сериком Бейсеу и поговорила об обоих проектах.

Студия КД до этого снимала фэнтезийные, фантастические фильмы, почему было принято решение снять сразу два хоррора?

На самом деле, насколько я знаю, планы снять хоррор были давно, потому что, как известно KD Studios занимается жанровым кино, производит много фильмов в жанре фэнтези, приключенческих, авантюрных картин. И хоррор, конечно, как яркий жанр всегда интересовал студию, но продюсеры искали хороший сценарий и режиссера, который справится с жанром. Все в какой-то момент сложилось, поэтому мы смогли подготовить сразу два проекта, поскольку идеи были давно, и они сразу были реализованы в плотном графике, один за другим.

Как вы сами относитесь к жанру ужасов?

Хорошо отношусь, мне нравится этот жанр, и долгое время я был просто его зрителем. Я с удовольствием смотрел, правда мне не очень нравились слэшеры, это не совсем мой жанр, но вот скримеры, мистические истории, они мне нравились, поскольку в них есть особая атмосфера. Но, после фильмов Джеймса Вана у меня отношение к хоррорам кардинально изменилось, то есть мне самому захотелось сделать что-то подобное. Ведь здесь нам показывают вполне себе обычное кино, в кадре просто комната, двери, окна, шкафы. Но сюжет так интересно выстроен, все так атмосферно и увлекательно рассказано, и напряженно, что это работает.

Расскажите, как долго разрабатывались проекты? С какими референтами вы приступали к работе?

Как такового конкретного референса у нас не было, потому что мы ориентируемся сразу на все хорошие хорроры. Часто бывают какие-то хорошие решения в совершенно разных по содержанию и по стилистике фильмах. Мы вдохновлялись совершенно разными проектами и разными наработками. Например, одним из ключевых моментов «Отражения тьмы» стало создание лабиринта в лесу. И когда мы поняли, что есть техническая возможность это реализовать, поместить в него героев, сделать своеобразное гнездо и после этого все сразу сформировалось с точки зрения пластики и драматургии. И с этого момента мы уже больше ориентировались на свою историю и фактуру, чем на референсы.

Сейчас у российских хорроров наблюдается второе дыхание, как вы думаете, с чем это связано?

Ну, насчет второго дыхания у российских хорроров, честно говоря, я не совсем, наверное, согласен. Был определенный сильный всплеск несколько лет назад, когда много выпускалось фильмов этого жанра. Но, честно скажем, они не все были качественными. И мы обсуждали с коллегами, что какие-то из них были сделаны на скорую руку, хотя и в них встречались сильные сцены. В каждом были какие-то находки: сильные удачные сцены, фрагменты, эпизоды, но такого, чтобы фильм действительно стал событием – такого я в последнее время не припомню.

Возможно я что-то упустил, я честно говоря не очень внимательно следил, но как мне кажется сейчас была какая-то пауза с российскими фильмами в этом жанре. И очень хорошо, что мы сейчас выпускаем кино, которое как раз эту потребность зрителей будет удовлетворять.

Что оказалось самым сложным на съемках?

Было сложно снимать на открытом воздухе, в лесу. Погода в октябре в Сибири довольно прохладная, идут дожди. Кроме того, мы опасались, чтобы нас там не завалило хлопьями снега. Все это привносило дополнительные сложности в работу, но, с другой стороны, они, конечно, давали особую атмосферу в кадре.

Что пришлось оставить на монтажном столе? Есть ли любимая сцена, которая не вошла в финальную версию фильма?

На монтажном столе у нас осталось не так много, все, что мы сняли, мы использовали. Изначально мы так и подошли к съемочному процессу, чтобы не снимать много лишних вещей. У меня большой опыт в монтаже, чутье, я хорошо понимаю, что точно останется, а что с большой вероятностью скорее всего, будет выброшено. Поэтому жертвовать любимыми сценами не пришлось.

Расскажите, как долго разрабатывалось «Заклятье. Шепот ведьм» и поподробнее о проекте?

Этот проект был изначально с интересным сценарием, там была идея, и помимо чисто мистической стороны был найден интересный ход для главного героя. Перед ним стоит тяжелейший выбор — герой понимает, что цена спасения его сына, это жизнь другого, невинного человека. Именно это придает сильный драматизм нашему фильму. Это было сделано сознательно, потому что мы хотели придать объем фильму.

На примере «Отражение тьмы» и «Шепота ведьм» можно увидеть, насколько могут быть разными фильмы одного жанра. Оба проекта — хорроры, но они отличаются по содержанию, сюжету, энергетике и ритму. Мне нравится, что они получились разными, потому что не хотелось повторяться, делать похожие истории одну за другой. Я хотел, чтобы каждый фильм имел свое лицо.

VSEZNAIKA
Оптимизировано Optimole